Síguenos

Cine

FIVE NIGHTS AT FREDDY´S comienza a filmarse en primavera

Publicado

el

FIVE NIGHTS AT FREDDY´S pelicula 2021

Después de años en desarrollo, la adaptación cinematográfica de FIVE NIGHTS AT FREDDY´S de Blumhouse y el director Chris Columbus (HARRY POTTER), finalmente se filmará el próximo año. Esto lo que dijo el creador del popular videojuego, Shawn Cawthon, en una publicación reciente de Reddit.

“Comenzamos a filmar en Primavera!!! :D” fue lo que Cawthon escribió en Reddit, pero también compartió los guiones rechazados y la razón por la que decidió no aprobarlos. Esto es algo a lo que rara vez se tiene acceso, pues las tramas descartadas suelen tirarse a la basura y no se vuelve a hablar de ellas.

¿Alguna de las ideas a continuación te hubiera parecido interesante de ver o hicieron bien en deshacerse de ellas? Claramente, aún no hay fecha de lanzamiento oficial o detalles de la trama (a menos que la mención de “Mike” ponga a pensar a los fanáticos incondicionales).

El guion “F”

Publicidad

PREMISA: Un grupo de alborotadores adolescentes irrumpe en Freddy’s; sobreviene el caos.

Problemas: Aunque era una configuración bastante básica, había muchas opciones extrañas aquí, que solo se volvieron más extrañas a medida que avanzaba la historia. La historia terminó con nuestros protagonistas en una fábrica animatrónica subterránea secreta que estaba diseñando robots para el gobierno. -___-

Veredicto: WT @ # $ @ ¡Se alejó demasiado del material original! Descartado.

—-

Publicidad

El guión de “Plushies Take Manhattan”

PREMISA: Los peluches toman Manhattan.

Problemas: Los peluches tomaron Manhattan

Veredicto: Quemado con fuego.

Publicidad

—-

El guión de “Random Charlie”

PREMISA: Charlie y sus amigos se filtran en el after-hours de Freddy para recuperar un juguete perdido.

Problemas: Aunque comparten nombres de personajes familiares de la serie, estos personajes no tienen nada que ver con sus contrapartes de juegos y libros. Por lo tanto, aunque presentaba elementos familiares de los juegos, parecía demasiado “vagamente basado” en el juego y perdió gran parte de su impacto debido a él.

Publicidad

Veredicto: Me sentí como una bolsa aleatoria de elementos FNAF sin apuestas reales. Meh.

—-

Los guiones de “Silver Eyes”

PREMISA: Kira y yo trabajamos en tres versiones de un guión de Silver Eyes en el transcurso de aproximadamente un año, tratando de encontrar el enfoque correcto para la historia del primer libro.

Publicidad

Problemas: Estos fueron los primeros intentos que hice para escribir un guión después de darme cuenta de que iba a ser difícil encontrar a alguien más que entendiera la historia lo suficientemente bien como para hacerlo. Desafortunadamente, también significó que estos guiones sufrieron mucho por mi inexperiencia en la escritura. Incluso Kira, con su experiencia en la escritura, no pudo salvarlos.

Veredicto: Aunque estos tenían algunos elementos buenos, finalmente decidí concentrarme en hacer un guión de los juegos y no de los libros.

—-

El guión de “Casa de empeño”

Publicidad

PREMISA: Un niño que cuida de una casa de empeño encuentra problemas cuando se trae un animatrónico. Resulta que Freddy’s había sido robado y los animatrónicos fueron llevados a diferentes lugares para la venta. Los otros animatrónicos vienen a recuperar el de la casa de empeño, y el niño y sus amigos se involucran en la aventura.

Problemas: Un enfoque creativo, pero me sentí un poco demasiado como “un niño y su animatronic”. Demasiada aventura después de la escuela, no suficiente horror.

Veredicto: Parecía una buena idea en ese momento.

—-

Publicidad

El guión de “Cassidy”

PREMISA: Profundizando, este guión repleto de mucha tradición, siguiendo la historia de Cassidy.

Problemas: Abarcando múltiples períodos de tiempo, siguiendo a múltiples personajes y presentando la tradición de múltiples juegos, esto estaba bastante saturado, saturado hasta el final. Puede haber sido satisfactorio para los fanáticos más incondicionales, pero habría dejado a la mayoría de la gente confundida y perdida. (Oye, espera, tal vez este FUE el guión más preciso…)

Veredicto: En última instancia, más una enciclopedia visual que una película, esto simplemente no fue satisfactorio, incluso para mí. Afuera.

Publicidad

—-

El guión de “Misfit Kid”

PREMISA: Mamá soltera lleva a su hijo a una nueva ciudad; niño encuentra a Freddy’s; produce hilaridad.

Problemas: Uno de los problemas al crear una historia moderna con el escenario de un viejo Freddy es encontrar una manera de conectar a los protagonistas con el restaurante, encontrar una razón para que estén allí y encontrar una razón para que se queden. El problema aquí era que la razón por la que este niño iba a casa de Freddy y tenía desventuras era demasiado artificial y forzada.

Publicidad

Veredicto: No es una mala idea, pero simplemente no funcionó. Si no me importan los personajes, es muy probable que nadie más lo haga tampoco. Paso.

(Este iba a ser EL GUION por un tiempo porque no tenía fallas serias. Sin embargo, finalmente decidí que no era lo suficientemente bueno).

—-

El guión de “Ghost Trackers”

Publicidad

PREMISA: Un grupo de buscadores de fantasmas aficionados se cuela en el Freddy’s abandonado.

Problemas: aunque una configuración muy de sentido común para este tipo de película, surgió nuevamente el problema de cómo dar a estos personajes una conexión con el propio Freddy. Lo que terminó sucediendo fue que gran parte de la historia se centró en sus propias historias de fondo y sus propias dificultades, y quitó la atención de la historia de Freddy.

Veredicto: Se necesitaba una conexión más fuerte entre el protagonista y Freddy. Lección aprendida.

—-

Publicidad

El guión de “Insane”

PREMISA: Otra variación del buscador de fantasmas, esta involucró a los Funtime Animatronics, túneles subterráneos de bolas y una marioneta en busca de venganza.

Problemas: Como algunos otros guiones se aventuraron demasiado en la aventura, este fue demasiado lejos en la acción.

Veredicto: Demasiado generalizado, con demasiados personajes haciendo demasiadas cosas.

Publicidad

—-

El guión de “Mike”

PREMISA: Hmmmm. Esto tiene sentido. ¿Por qué no pensé en esto antes?

Problemas: En realidad, esta es una buena mezcla … tiene las mejores piezas de todos los guiones anteriores … Realmente no hay ningún problema aquí. Todos los personajes correctos, todas las motivaciones correctas, todas las apuestas correctas …

Publicidad

Veredicto: ¡Sí, vamos con este. Es divertido, da miedo y tiene una gran historia central!

¿Estan contentos con la última elección de Shawn para la película de FIVE NIGHTS AT FREDDY´S?.

Con información de Reddit.

Publicidad

Noticias, reseñas y novedades del mundo del cine, la televisión y el internet.

Copyright © 2025

logo lo mio es 512
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.